Libro interactivo

Abre una guía de materiales con decisiones, vídeo y juegos entre sus páginas. DEMO · contenido de ejemplo.

Libro interactivo · DEMO

Umbral · Guía de materiales

Catálogo ficticio DEMO. Elige una superficie, consulta sus detalles y prepara una muestra.

Tapa · inicio. 1 de 6.

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Leer el contenido sin animación
  1. 01 · Inicio · Antes de elegir una superficieDefine dónde se instalará, cómo se usará y qué aspecto buscas. Esta guía combina una selección de acabados con ejercicios breves.
  2. 02 · Escena · Tres detalles de una salaConsulta luz, superficies y circulación antes de preparar una muestra.
  3. 03 · Opciones · Tres acabados, tres sensacionesElige un acabado para comparar su carácter antes de pedir una muestra.
  4. 04 · Vídeo · De sala vacía a exposiciónObserva cómo cambian la luz y el uso del espacio. Secuencia ilustrativa DEMO; no documenta una obra real.
  5. 05 · Rasca · Descubre tu invitaciónRevela una invitación DEMO para consultar la colección. No tiene valor comercial ni requiere datos.
  6. 06 · Memoria · Encuentra las parejasRelaciona los tres acabados de la colección: Roble, Caliza y Arcilla.
  7. 07 · Precisión · Ajusta la composiciónEjercicio de precisión: acerca el marcador a la proporción señalada. No es una medida de instalación.
  8. 08 · Final · Tu siguiente paso: una muestraAntes de presupuestar, confirma uso, ficha técnica, muestra y disponibilidad. Puedes comentar esta aplicación o practicar en el recomendador.

Aplicación en un proyecto

Una guía, un catálogo o una historia pueden combinar lectura, decisiones y pequeños ejercicios. Esta guía usa contenido ficticio; la adaptación parte del material editorial del proyecto.